详解UG NX9.0标准教程.pdf

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书籍描述

内容简介
根据知识结构的要求,本书分为11章,包括UG NX 9.0简介、基本操作、实体建模基础、草图设计、曲线功能、特征建模、特征操作与编辑、曲面功能、钣金设计、装配建模和工程图。在内容介绍的过程中,做到由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,作者根据自己多年的经验和读者的学习心理,给出总结和相关提示,帮助读者快捷地掌握所有知识。
随书配赠多媒体教学光盘1张,包含全书实例操作过程视频AVI文件和实例源文件,读者可以通过多媒体光盘方便直观地学习本书内容,并且提供PPT课件作为参考。

作者简介
1993---1997 军械工程学院光电工程本科2001---2004 北京理工大学,硕士,提前攻博1997---现在 军械工程学院机械设计制图教研室,教师Autodesk中国认证考试中心的首席专家。

目录
目 录

第1章 UG NX 9.0简介 1
1.1 UG NX 9.0的启动 1
1.2 工作环境 2
1.2.1 标题 2
1.2.2 菜单 2
1.2.3 功能区 3
1.2.4 工作区 4
1.2.5 坐标系 4
1.2.6 快速访问工具条 4
1.2.7 资源工具条 4
1.2.8 提示行 5
1.2.9 状态行 5
1.3 功能区的定制 5
1.3.1 功能区选项卡 5
1.3.2 命令 5
1.3.3 选项 6
1.3.4 布局 6
1.3.5 角色 7
1.4 参数设置 7
1.4.1 默认参数设置 7
1.4.2 对象参数设置 9
1.4.3 用户界面参数设置 10
1.4.4 资源板参数设置 12
1.4.5 选择参数设置 12
1.4.6 装配参数设置 13
1.4.7 草图参数设置 14
1.4.8 制图预设置 15
1.4.9 建模参数设置 17
第2章 基本操作 20
2.1 文件操作 20
2.1.1 新建文件 21
2.1.2 打开关闭文件 21
2.1.3 导入/导出文件 23
2.1.4 退出文件 24
2.2 对象操作 25
2.2.1 改变对象的显示方式 25
2.2.2 隐藏对象 27
2.2.3 对象变换 28
2.2.4 移动对象 32
2.3 坐标系操作 33
2.3.1 坐标系的变换 34
2.3.2 坐标系的定义 35
2.3.3 坐标系的保存、显示和隐藏 36
2.4 视图与布局 36
2.4.1 视图 36
2.4.2 布局 38
2.5 图层操作 40
2.5.1 图层的分类 40
2.5.2 图层的设置 41
2.5.3 图层的其他操作 41
第3章 实体建模基础 43
3.1 基准建模 43
3.1.1 点 43
3.1.2 基准平面 45
3.1.3 基准轴 46
3.1.4 基准CSYS 47
3.2 体素特征 47
3.2.1 长方体 47
3.2.2 圆柱体 48
3.2.3 圆锥体 49
3.2.4 球 51
3.3 布尔运算 51
3.3.1 求和 51
3.3.2 求差 52
3.3.3 求交 53
第4章 草图设计 54
4.1 草图建立 54
4.1.1 进入草图环境 54
4.1.2 草图创建的一般步骤 55
4.1.3 草图的视角 55
4.2 草图绘制 56
4.2.1 轮廓 56
4.2.2 直线 57
4.2.3 圆弧 57
4.2.4 圆 57
4.2.5 派生曲线 58
4.2.6 圆角 58
4.2.7 倒斜角 58
4.2.8 矩形 59
4.2.9 多边形 60
4.2.10 椭圆 61
4.2.11 一般二次曲线 61
4.3 草图操作 62
4.3.1 快速修剪 62
4.3.2 快速延伸 62
4.3.3 镜像 62
4.3.4 阵列曲线 63
4.3.5 实例——槽轮草图 63
4.3.6 拖动 66
4.3.7 偏置曲线 66
4.3.8 添加现有曲线 66
4.4 草图约束 67
4.4.1 建立尺寸约束 67
4.4.2 建立几何约束 70
4.4.3 动画模拟尺寸 71
4.4.4 转换至/自参考对象 72
4.5 综合实例——垫片草图 72
第5章 曲线功能 75
5.1 曲线 75
5.1.1 基本曲线 75
5.1.2 倒斜角 80
5.1.3 多边形 82
5.1.4 椭圆 83
5.1.5 抛物线 84
5.1.6 双曲线 84
5.1.7 艺术样条 85
5.1.8 规律曲线 86
5.1.9 螺旋线 87
5.2 派生的曲线 88
5.2.1 偏置 88
5.2.2 在面上偏置 90
5.2.3 桥接 92
5.2.4 简化 93
5.2.5 连结 94
5.2.6 投影 94
5.2.7 组合投影 96
5.2.8 缠绕/展开 97
5.2.9 镜像曲线 98
5.2.10 抽取 99
5.2.11 相交 101
5.2.12 截面 101
5.3 曲线编辑 104
5.3.1 编辑曲线参数 105
5.3.2 修剪曲线 107
5.3.3 修剪拐角 108
5.3.4 分割曲线 108
5.3.5 编辑圆角 111
5.3.6 拉长曲线 112
5.3.7 曲线长度 113
5.3.8 光顺样条 114
5.3.9 实例——灯罩曲线 115
第6章 特征建模 120
6.1 基于截面的特征 120
6.1.1 拉伸 120
6.1.2 实例——键 123
6.1.3 旋转 125
6.1.4 实例——碗 126
6.1.5 沿引导线扫掠 130
6.1.6 管道 130
6.2 基于特征的特征 131
6.2.1 孔 131
6.2.2 实例——盘 133
6.2.3 凸台 135
6.2.4 实例——笔芯 136
6.2.5 腔体 137
6.2.6 实例——臂 140
6.2.7 垫块 144
6.2.8 实例——箱体 145
6.2.9 键槽 150
6.2.10 槽 153
6.2.11 三角形加强筋 155
6.2.12 螺纹 156
6.2.13 实例——灯泡 158
6.3 GC工具箱 160
6.3.1 齿轮建模 160
6.3.2 实例——圆柱齿轮 161
6.3.3 弹簧设计 164
6.3.4 实例——圆柱拉伸弹簧 165
6.4 综合实例——方向盘 167
第7章 特征操作与编辑 175
7.1 细节特征 175
7.1.1 边倒圆 175
7.1.2 实例——笔前端盖 178
7.1.3 面倒圆 182
7.1.4 倒斜角 184
7.1.5 球形拐角 185
7.1.6 拔模角 186
7.1.7 实例——锅盖 188
7.2 偏置/缩放特征 192
7.2.1 抽壳 192
7.2.2 实例——笔后端盖 194
7.2.3 偏置面 197
7.2.4 缩放体 198
7.3 修剪 200
7.3.1 修剪体 200
7.3.2 实例——茶杯 201
7.3.3 拆分体 206
7.4 关联复制特征 206
7.4.1 阵列特征 206
7.4.2 实例——挡板 208
7.4.3 镜像特征 210
7.4.4 实例——哑铃1 212
7.4.5 镜像几何体 213
7.5 特征编辑 214
7.5.1 编辑特征参数 214
7.5.2 实例——通气器 215
7.5.3 编辑位置 219
7.5.4 移动特征 220
7.5.5 特征重排序 220
7.5.6 抑制特征和释放 221
7.5.7 由表达式抑制 221
7.5.8 移除参数 222
7.5.9 编辑实体密度 222
7.5.10 特征回放 223
7.6 综合实例 224
7.6.1 笔筒 224
7.6.2 阀体 228
第8章 曲面功能 234
8.1 自由曲面创建 234
8.1.1 通过点生成曲面 234
8.1.2 拟合曲面 237
8.1.3 直纹 238
8.1.4 通过曲线组 240
8.1.5 通过曲线网格 242
8.1.6 剖切曲面 243
8.1.7 艺术曲面 248
8.1.8 N边曲面 249
8.1.9 延伸曲面 250
8.1.10 规律延伸 250
8.1.11 扫掠 252
8.2 曲面操作 254
8.2.1 偏置曲面 254
8.2.2 大致偏置 254
8.2.3 修剪曲面 256
8.2.4 加厚 256
8.3 自由曲面编辑 257
8.3.1 X 成形 257
8.3.2 扩大 258
8.3.3 更改阶次 259
8.3.4 更改刚度 259
8.3.5 法向反向 260
8.4 综合实例——油烟机腔体 260
第9章 钣金设计 266
9.1 钣金基本特征 266
9.1.1 突出块 266
9.1.2 弯边 267
9.1.3 轮廓弯边 270
9.1.4 放样弯边 271
9.1.5 二次折弯特征 271
9.1.6 折弯 273
9.1.7 法向除料 273
9.1.8 实例——消毒柜顶后板 274
9.1.9 凹坑 280
9.1.10 实例——盆栽置放架 281
9.2 钣金高级特征 285
9.2.1 冲压除料 285
9.2.2 筋 286
9.2.3 百叶窗 287
9.2.4 倒角 288
9.2.5 撕边 289
9.2.6 转换为钣金 289
9.2.7 封闭拐角 290
9.2.8 实例——投影机底盒 291
9.2.9 伸直 299
9.2.10 重新折弯 300
9.3 综合实例——消毒柜左侧板 301
第10章 装配建模 308
10.1 装配概述 308
10.1.1 相关术语和概念 308
10.1.2 引用集 309
10.2 装配导航器 309
10.2.1 功能概述 309
10.2.2 预览面板和依附性面板 310
10.3 自底向上装配 311
10.3.1 添加已经存在的部件 311
10.3.2 组件的装配约束 313
10.3.3 实例——笔装配 314
10.4 自顶向下装配 317
10.4.1 第一种设计方法 317
10.4.2 第二种设计方法 318
10.5 装配爆炸图 319
10.5.1 爆炸图的建立 319
10.5.2 自动爆炸图 319
10.5.3 编辑爆炸图 319
10.5.4 实例——笔爆炸图 320
10.5.5 对象干涉检查 323
10.6 综合实例——制动器装配 324
第11章 工程图 329
11.1 工程图概述 329
11.2 图纸管理 330
11.2.1 新建工程图 331
11.2.2 编辑工程图 331
11.3 视图管理 331
11.3.1 建立基本视图 332
11.3.2 投影视图 332
11.3.3 局部放大视图 333
11.3.4 剖视图 333
11.3.5 半剖视图 334
11.3.6 旋转剖视图 334
11.3.7 局部剖视图 335
11.4 视图编辑 336
11.4.1 视图对齐 336
11.4.2 编辑截面线 337
11.4.3 视图相关编辑 337
11.4.4 移动/复制视图 339
11.4.5 视图边界 339
11.4.6 显示与更新视图 340
11.5 尺寸 341
11.6 符号 342
11.6.1 基准特征符号 342
11.6.2 基准目标 344
11.6.3 几何公差符号 344
11.6.4 表面粗糙度 346
11.6.5 注释 347
11.7 综合实例——创建阀体工程图 348

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