电脑入门到精通系列丛书:AutoCAD 2013中文版从入门到精通.pdf

电脑入门到精通系列丛书:AutoCAD 2013中文版从入门到精通.pdf
 

书籍描述

内容简介
本书以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了AutoCAD 2013的基础知识以及应用案例,主要内容包括认识AutoCAD 2013工作平台,设置绘图环境,绘制基本二维图形,编辑图形对象,对象特性与图层,尺寸标注,文字与表格,图块和外部参照,对象填充与光栅图像,三维图形的绘制基础,绘制三维基本图形,编辑三维图形,动画、灯光与渲染,图纸布局与打印、机械制图与建筑制图案例解析等方面的知识及技巧。
本书适合无基础又想快速掌握AutoCAD 2013的读者,可作为大专院校的教材和参考书,同时也供从事工程设计人员学习和参考使用。

目录
前言
第1章 认识AutoCAD 2013工作平台
1.1 认识AutoCAD 2013
1.1.1 AutoCAD 2013概述
1.1.2 AutoCAD的应用领域
1.2 AutoCAD 2013中文版的
工作界面
1.2.1 工作空间
1.2.2 切换工作空间
1.2.3 标题栏
1.2.4 菜单栏与快捷菜单
1.2.5 【标签】与【面板】选项
1.2.6 绘图窗口
1.2.7 坐标系
1.2.8 命令行
1.2.9 状态栏
1.3 图形文件的基本操作
1.3.1 创建图形文件
1.3.2 保存图形文件
1.3.3 关闭图形文件
1.3.4 打开图形文件
1.4 实践案例与上机指导
1.4.1 自定义绘图区背景颜色
1.4.2 设置线型颜色
1.4.3 设置全屏显示
第2章 设置绘图环境
2.1 设置绘图基本环境
2.1.1 设置图形界限
2.1.2 设置线型
2.1.3 设置线宽
2.2 控制命令窗口
2.2.1 固定命令窗口
2.2.2 浮动命令窗口
2.2.3 锚定命令窗口
2.3 命令的使用
2.3.1 输入命令
2.3.2 终止命令
2.3.3 撤销命令
2.3.4 重做命令
2.4 辅助功能
2.4.1 捕捉模式
2.4.2 栅格
2.4.3 正交功能
2.4.4 对象捕捉
2.4.5 对象捕捉追踪
2.4.6 极轴追踪
2.4.7 动态输入
2.5 实践案例与上机指导
2.5.1 隐藏命令窗口
2.5.2 半径查询
第3章 绘制基本二维图形
3.1 绘图工具栏
3.1.1 调出【绘图】工具栏
3.1.2 认识【绘图】工具栏
3.2 绘制点
3.2.1 绘制点样式
3.2.2 绘制单个点
3.2.3 绘制多个点
3.2.4 绘制定数等分点
3.2.5 绘制定距等分点
3.3 绘制线
3.3.1 绘制直线
3.3.2 绘制射线
3.3.3 绘制多线
3.3.4 绘制多段线
3.3.5 绘制样条曲线
3.3.6 绘制修订云线
3.4 绘制矩形和正多边形
3.4.1 绘制矩形
3.4.2 绘制正多边形
3.5 绘制圆
3.5.1 用圆心和半径方式画圆
3.5.2 用圆心和直径方式画圆
3.5.3 用两点方式画圆
3.5.4 用相切、相切、半径方式
画圆
3.6 绘制圆弧
3.6.1 使用起点、圆心、端点方式
绘制圆弧
3.6.2 使用起点、圆心、角度方式
绘制圆弧
3.6.3 使用起点、端点、方向方式
绘制圆弧
3.7 绘制椭圆和椭圆弧
3.7.1 用中心点绘制椭圆
3.7.2 绘制椭圆弧
3.8 实践案例与上机指导
3.8.1 使用连续方式绘制圆弧
3.8.2 使用轴和端点绘制椭圆
第4章 编辑图形对象
4.1 对象的选择
4.1.1 基本选择
4.1.2 矩形选择
4.1.3 快速选择对象
4.1.4 全部选择
4.2 删除、移动、旋转和对齐对象
4.2.1 删除对象
4.2.2 移动对象
4.2.3 旋转对象
4.2.4 对齐对象
4.3 创建对象的副本
4.3.1 复制
4.3.2 阵列
4.3.3 偏移
4.3.4 镜像
4.4 修剪、缩放和拉伸对象
4.4.1 修剪
4.4.2 缩放
4.4.3 拉伸
4.5 圆角与倒角
4.5.1 圆角
4.5.2 倒角
4.6 打断、分解和合并
4.6.1 打断
4.6.2 分解
4.6.3 合并
4.7 使用夹点编辑图形
4.7.1 认识夹点
4.7.2 设置夹点
4.7.3 使用夹点拉伸对象
4.7.4 使用夹点移动对象
4.8 面域与边界
4.8.1 创建面域
4.8.2 面域的差集运算
4.8.3 面域的并集运算
4.9 实践案例与上机指导
4.9.1 拉长
4.9.2 编组对象
第5章 对象特性与图层
5.1 对象特性
5.1.1 设置新创建图形对象的特性
5.1.2 改变现有图形对象的特性
5.2 创建与操作图层
5.2.1 图层的概念及特点
5.2.2 创建新图层
5.2.3 设置图层名称
5.2.4 设置图线颜色
5.3 设置图层
5.3.1 冻结图层
5.3.2 锁定图层
5.3.3 设置图层可见性
5.4 管理图层
5.4.1 设置当前图层
5.4.2 排序图层
5.4.3 过滤图层
5.4.4 删除图层
5.5 查询
5.5.1 距离查询
5.5.2 面积查询
5.5.3 面域查询
5.5.4 点坐标查询
5.6 实践案例与上机指导
5.6.1 更改图形所在的图层
5.6.2 列表显示
第6章 尺寸标注
6.1 尺寸标注概述
6.1.1 尺寸标注的基本元素
6.1.2 尺寸标注的规则
6.2 创建与修改尺寸标注样式
6.2.1 创建尺寸标注样式
6.2.2 修改尺寸标注样式
6.3 标记图形尺寸
6.3.1 线性标注
6.3.2 对齐标注
6.3.3 半径标注
6.3.4 圆心标记
6.3.5 角度标注
6.4 继续标注
6.4.1 基线标注
6.4.2 连续标注
6.4.3 快速标注
6.5 编辑与修改标注
6.5.1 编辑标注文字的位置
6.5.2 替代标注
6.5.3 更新标注
6.6 实践案例与上机指导
6.6.1 弧长标注
6.6.2 直径标注
第7章 文字与表格
7.1 文字样式
7.1.1 创建文字样式
7.1.2 修改文字样式
7.2 单行文字
7.2.1 创建单行文字
7.2.2 设置文本对正方式
7.2.3 插入特殊符号
7.3 多行文字
7.3.1 创建多行文字
7.3.2 设置多行文字格式
7.4 编辑文字
7.4.1 使用DDEDIT命令编辑文字
7.4.2 使用SCALETEXT命令修改
文字高度
7.5 创建表格
7.5.1 创建空白表格
7.5.2 在表格中输入文字
7.6 编辑表格
7.6.1 添加和删除表格的行和列
7.6.2 调整表格的行高和列宽
7.6.3 合并表格单元格
7.7 实践案例与上机指导
7.7.1 在表格中添加数据格式
7.7.2 设置单元格的对齐方式
第8章 图块和外部参照
8.1 创建块
8.1.1 块的功能及特点
8.1.2 创建块的操作方法
8.1.3 插入块
8.2 编辑块
8.2.1 块的分解
8.2.2 块的重定义
8.2.3 删除块
8.3 创建与编辑块属性
8.3.1 属性的概念
8.3.2 创建带属性的图块
8.3.3 插入带属性的块
8.3.4 编辑块定义的属性
8.4 动态块
8.4.1 动态块概述
8.4.2 动态块的创建
8.5 使用外部参照
8.5.1 初识外部参照
8.5.2 附着外部参照图形
8.6 实践案例与上机指导
8.6.1 外部参照剪裁
8.6.2 保存块
第9章 对象填充与光栅图像
9.1 使用图案填充对象
9.1.1 预定义填充图案
9.1.2 控制孤岛中的填充
9.1.3 修改图案填充
9.2 使用渐变色填充对象
9.2.1 单色渐变填充
9.2.2 双色渐变填充
9.2.3 修改渐变填充
9.3 光栅图像
9.3.1 加载光栅图像
9.3.2 卸载光栅图像
9.4 调整光栅图像
9.4.1 调整亮度、对比度和淡入度
9.4.2 剪裁图像
9.5 实践案例与上机指导
9.5.1 分解填充图案
9.5.2 设置光栅图像透明性
第10章 三维图形的绘制基础
10.1 三维模型
10.1.1 线框模型
10.1.2 表面模型
10.1.3 实体模型
10.2 三维坐标系
10.2.1 笛卡儿坐标
10.2.2 柱坐标系
10.2.3 球坐标系
10.2.4 坐标系的显示特性
10.2.5 创建用户三维坐标系
10.2.6 显示与隐藏坐标系
10.3 三维导航工具
10.3.1 设置视点
10.3.2 命名视图
10.3.3 恢复命名视图
10.3.4 应用视觉样式
10.4 漫游和飞行
10.4.1 漫游
10.4.2 飞行
10.4.3 漫游和飞行的设置
10.5 使用相机
10.5.1 创建相机
10.5.2 使用相机查看图形
10.5.3 设置相机焦距
10.5.4 更改相机位置
10.6 实践案例与上机指导
10.6.1 命名用户坐标系
10.6.2 动态观察
第11章 绘制三维基本图形
11.1 创建简单的三维对象
11.1.1 三维点
11.1.2 三维直线
11.1.3 样条曲线
11.1.4 三维多段线
11.2 绘制基本三维曲面
11.2.1 平面曲面
11.2.2 平移网格
11.2.3 旋转网格
11.2.4 直纹网格
11.3 绘制实体模型
11.3.1 长方体
11.3.2 球体
11.3.3 圆柱体
11.3.4 圆锥体
11.3.5 楔体
11.3.6 圆环体
11.3.7 棱锥体
11.4 从二维图形创建三维实体
11.4.1 通过拉伸创建实体
11.4.2 通过旋转创建实体
11.4.3 通过放样创建实体
11.4.4 通过扫掠创建实体
11.5 实践案例与上机指导
11.5.1 螺旋线
11.5.2 绘制网格长方体
第12章 编辑三维图形
12.1 布尔运算
12.1.1 并集
12.1.2 差集
12.1.3 交集
12.2 编辑三维对象
12.2.1 对齐
12.2.2 移动
12.2.3 旋转
12.2.4 镜像
12.3 编辑三维实体的面
12.3.1 移动面
12.3.2 复制面
12.3.3 旋转面
13.3.4 偏移面
12.4 编辑三维实体的边
12.4.1 复制边
12.4.2 着色边
12.4.3 提取边
12.4.4 压印边
12.5 高级编辑
12.5.1 加厚
12.5.2 剖切
12.5.3 抽壳
12.6 实践案例与上机指导
12.6.1 阵列
12.6.2 圆角
12.6.3 着色面
12.6.4 拉伸面
第13章 动画、灯光与渲染
13.1 制作动画
13.1.1 创建运动路径动画
13.1.2 动画设置
13.2 设置光源
13.2.1 新建点光源
13.2.2 新建平行光
13.2.3 新建聚光灯
13.2.4 编辑光源
13.3 设置材质
13.3.1 创建材质
13.3.2 编辑材质
13.3.3 应用材质
13.4 渲染图形
13.4.1 设置渲染环境
13.4.2 创建渲染器
13.4.3 创建渲染
13.5 实践案例与上机指导
13.5.1 设置太阳光
13.5.2 编辑贴图
13.5.3 设置渲染目标
第14章 图纸布局与打印
14.1 页面设置和布局
14.1.1 页面设置
14.1.2 创建布局
14.1.3 隐藏与显示布局和模型
选项卡
14.1.4 设置打印选项
14.1.5 选择图纸尺寸
14.2 打印和输出
14.2.1 打印预览与打印图形
14.2.2 将CAD图形输出为其他
格式文件
14.3 发布图形集及Internet
共享图形
14.3.1 发布电子图形集
14.3.2 电子传递
14.3.3 网上发布
14.4 实践案例与上机指导
14.4.1 设定打印区域
14.4.2 调整图形打印方向
第15章 机械制图与建筑制图
案例解析
15.1 机械制图应用实例
15.1.1 设置绘图环境
15.1.2 绘制辅助线
15.1.3 绘制圆
15.1.4 绘制直线
15.1.5 绘制光顺曲线
15.1.6 修剪图形
15.1.7 标注图形
15.2 建筑制图应用实例
15.2.1 设置绘图环境
15.2.2 绘制公共洗手间墙体
15.2.3 绘制洗手盆
15.2.4 绘制大便池
15.2.5 绘制下水管
15.2.6 填充地砖
15.3 实践案例与上机指导
15.3.1 绘制垫片
15.3.2 绘制楼梯

序言
AutoCAD 2013是一款功能强大的行业设计工具,面向机械设计人员、建筑设计人员等专业人士发掘创意、记录设计,并由可靠的DWG技术进行协作,已经成为当前深受广大用户喜爱的工程绘图软件。随着用户对绘图软件的需求不断提高,AutoCAD系列办公软件的版本也不断更新。AutoCAD 2013作为一款工程绘图软件,其组件涵盖了工程和建筑应用的所有领域。为帮助读者快速掌握与应用AutoCAD 2013绘图软件,以便在日常的学习和工作中学以致用,我们编写了本书。
本书为读者快速地入门AutoCAD 2013提供了一个崭新的学习和实践平台,无论从基础知识安排还是实践应用能力的训练,都充分地考虑了用户的需求,快速达到理论知识与应用能力的同步提高。
本书在编写过程中根据电脑初学者的学习习惯,采用由浅入深、由易到难的方式讲解,读者还可以通过随书赠送的多媒体视频教学光盘进行学习。

购买书籍

当当网购书 京东购书 卓越购书

PDF电子书下载地址

相关书籍

搜索更多