Flash CS6中文版从入门到精通.pdf

Flash CS6中文版从入门到精通.pdf
 

书籍描述

内容简介
《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》共13章,具体内容如下:
Chapter 01主要讲解了Flash CS6的新功能,界面布局以及基本操作
Chapter 02主要讲解了图形的绘制与编辑,其中对绘图工具、填充工具以及图形对象的编辑操作逐一作了介绍
Chapter 03主要讲解了文本的创建与编辑操作,其中包括各类文本的创建、文本样式的设置、文本段落的设置等
Chapter 04主要讲解了时间轴和图层的知识,如帧的复制、移动、删除等;以及图层的创建、删除、重命名等
Chapter 05主要讲解了元件、库和实例的知识,如元件的类型、元件的创建、库元素的调用、实例的创建及其设置操作等
Chapter 06主要讲解了Flash动画的创建,如逐帧动画、补间动画、遮罩动画、引导动画以及骨骼动画等
Chapter 07主要讲解了Actionscript 3.0的知识,其中包括Actionscript 3.0 语法、常见运算符以及动作面板的使用等
Chapter 08主要讲解了在动画中添加音效、在动画中插播视频的操作
Chapter 09主要讲解了组件的知识,其中包括组件的添加与删除,以及复选框、列表框、滚动条等组件的应用
Chapter 10主要讲解了flash影片的测试、优化及发布操作
Chapter 11~13三个综合案例分别是Flash网站片头、Flash音乐MV、Flash动画短片

编辑推荐
《Flash CS6从入门到精通(铂金精粹版)》是国内畅销Flash从入门到精通系列图书的升级之作,为从入门到精通图书的精华所选!千百万Flash初中级读者快速入门的自学教程!
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作者简介
网页设计专家,曾任多个网页设计技术社区资深版主,在Flash许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与动画设计实战经验,多年从事动画制作工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部Flash畅销书的编著工作。

目录
Chapter 01 Flash CS6快速入门
Section 01 初识Flash CS6
Section 02 Flash动画的应用
Section 03 Flash CS6的工作界面
Section 04Flash CS6的基本操作
Section 05 图像的基础知识
课后练习
Chapter02图形的绘制与编辑
Section 01 辅助绘图工具
01 标尺
02 网格
03 辅助线
Section 02 基本绘图工具
01 钢笔工具
02 线条工具
03 铅笔工具
04 矩形工具与椭圆工具
05 多角星形工具
06 刷子工具
07 喷涂刷工具
08 Deco工具 .
Section 03 颜色填充工具
01 颜料桶工具
02 墨水瓶工具
03 滴管工具
Section 04 选择对象工具
01 选择工具
02 部分选取工具
03 套索工具
Section 05 编辑图形对象
01 扭曲对象
02 封套对象
03 缩放对象
04 旋转与倾斜对象
05 翻转对象
06 合并对象
07 组合和分离对象
08 排列和对齐对象
Section 06 修饰图形对象
设计师训练营设计卡通形象
课后练习
Chapter 03文本的创建与编辑
Section 01 创建文本
Section 02 设置文本样式
Section 03 文本的分离与变形
Section 04 滤镜功能的应用
设计师训练营炫彩文字的设计
课后练习
Chapter 04时间轴与图层
Section 01 时间轴和帧
Section 02帧的编辑
Section 03 图层的编辑
设计师训练营飞翔的小鸟
课后练习
Chapter 05元件、库与实例
Section 01 元件
01 元件的类型
02 创建元件
03 转换元件
04 编辑元件
Section 02 库
01 认识库面板
02 重命名库元素
03 创建库文件夹
04 调用库元素
05 应用并共享库资源
Section 03 实例
01 创建实例
02 复制实例
03 设置实例的色彩
04 改变实例的类型
05 查看实例信息
设计师训练营行进中的汽车
课后练习

Chapter 06时间轴动画的创建
Section 01 基础动画
01 逐帧动画
02 补间形状动画
03 传统补间动画
04 动画预设
Section 02 遮罩动画

01 遮罩动画的原理
02 创建遮罩动画
Section 03 引导动画
01 引导层动画的原理
02 创建引导层动画.
Section 04 骨骼动画
01 骨骼动画的原理
02 创建骨骼动画 .
设计师训练营模仿手绘动画
课后练习
Chapter 07 ActionScript特效设计
Section 01 初识ActionScript 3.0
Section 02 ActionScript 3.0 语法基础
Section 03 使用运算符
Section 04 动作面板的使用
Section 05 脚本的编写与调试
Section 06 创建交互式动画 .
设计师训练营场景特效设计 .
课后练习
Chapter 08 音频与视频的应用
Section 01 在动画中添加音效
Section 02 在动画中插播视频
设计师训练营制作音乐课件
课后练习
Chapter 09组件的应用
Section 01 组件的基本操作
Section 02 复选框组件
Section 03 列表框组件
Section 04 输入文本组件
Section 05 文本域组件
Section 06 滚动条组件
设计师训练营网页调查问卷的设计
课后练习

Chapter 10动画的输出与发布
Section 01 测试影片
Section 02 优化影片
Section 03 发布影片
设计师训练营将Flash文件发布为HTML文件.
课后练习
Chapter 11设计网站片头
Section 01 知识准备
01 网站片头的分类
02 网站片头的制作流程
03 lash网站片头赏析
Section 02 案例制作
01 创意风格解析
02 导入动画素材
03 合成字体效果动画
04 合成NBA主题动画
05 合成保存并测试动画主题动画
06
Chapter 12设计音乐MV
Section 01 知识准备
01 音乐MV的特点
02 音乐MV的设计要求
03 精彩的音乐MV赏析
Section 02 案例制作
01 制作音乐MV动画
02 添加音乐及动作按钮
03 添加歌词
04 测试音乐MV

Chapter 13设计动画短片
Section 01 知识准备
01 设计动画短片的原则
02 创作动画短片的流程
03 优秀动画短片赏析
Section 02 案例制作
01 创意风格解析
02 设计画面1
03 设计画面2
04 设计画面3 .
05 添加按钮及声音


文摘
插图:











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