漫画达人速成教室:基础篇.pdf

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书籍描述

内容简介
  《漫画达人速成教室——基础篇》为《漫画达人速成教室》系列之一,是为对漫画梦想非常执着的漫迷打造的大而全的漫画绘制教程,主要特点为全面、系统、速成、方便易学,旨在使初级漫画爱好者在短时间内掌握系统扎实的漫画技法,为实现梦想打下基础。
  《漫画达人速成教室——基础篇》内容安排翔实,版面丰满,手绘感强。全书分为11章,第1~2章为漫画概述和漫画绘制工具;第3~7章分别讲解了漫画人物的头部、表情、身体、动态和服饰的描绘技法;第7~10章讲解了漫画中的动物、道具、场景,以及光影、透视的技法;第11章为绘制彩色漫画的进阶技巧。本书附赠超值DVD光盘,附带大量线稿供读者临摹,还有系统的绘制讲解视频。
  《漫画达人速成教室——基础篇》适合漫画爱好者和初级绘画者阅读、学习。

编辑推荐
绘漫堂编著的《漫画达人速成教室(附光盘基础篇)》从介绍绘制漫画所需要的工具开始,进而讲解人物面部的绘制基础,其中包含比例和透视基础,接下来,介绍正确绘制人物动态的方法,并展示不同环境中人物的状态。还有提升人物魅力的服饰和道具,这是绘制人物加分的重点。另外,不可忽略的还有背景与构图,这是漫画基础的进阶知识,它能够更好地烘托出人物的状态与性格。最后,讲解了彩色漫画的制作方法,让读者能完整地了解漫画的绘制流程。本书以最基本的漫画知识为主要内容,让初学者能够更扎实地学习到漫画绘制方法,也能帮助有基础的读者巩固绘制技法知识。

目录
第1章漫画概述
1.1什么是漫画
1.1.1漫画的概念
1.1.2漫画的产生与发展
1.2常见的漫画分类
1.2.1不同风格的漫画
1.2.2不同题材的漫画
第2章入门级漫画工具的种类和使用方法
2.1手绘漫画的入门级工具
2.1.1纸张的选用
2.1.2各种笔的使用技巧
2.1.3其他工具的运用
2.2运用数码产品绘制漫画
2.2.1扫描仪
2.2.2数位板
2.2.3打印机
2.2.4电脑
第3章绘制漫画人物头部的基础知识
3.1头部的基础知识
3.1.1了解头部骨骼
3.1.2根据头骨绘制人物头部的轮廓
3.2学习绘制人物头部
3.2.1人物头部形状的画法
3.2.2塑造合适的脸型
3.2.3掌握五官的绘制比例
3.2.4头部不同角度的变化
3.3漫画人物五官的基本绘制方法
3.3.1眉眼的画法
3.3.2鼻子的画法
3.3.3嘴巴的画法
3.3.4耳朵的画法
3.4描绘不同的发型搭配
3.4.1绘制头发的四大要素
3.4.2长发的画法
3.4.3短发的画法
3.4.4卷发的画法
3.4.5盘发的画法
3.4.6束发的画法
第4章描绘漫画人物表情的基础画法
4.1通过五官的变形表现表情
4.1.1肌肉的伸缩使五官产生变化
4.1.2五官位置的变化生成不同的表情
4.2基本表情的绘制方法
4.2.1笑容的画法
4.2.2哭泣的画法
4.2.3生气的画法
4.3绘制表情程度的变化
4.3.1微笑到狂笑的画法
4.3.2流泪到哭泣的画法
4.3.3不高兴到愤怒的画法
4.3.4惊讶到恐慌的画法
4.4特殊表情的绘制方法
4.4.1拉伸表情的画法
4.4.2压缩表情的画法
4.4.3扭曲表情的画法
4.4.4漫画特有的错位表情的画法
4.5表情符号的绘制技法
4.5.1心形的画法
4.5.2补丁的画法
4.5.3线条的画法
4.5.4汗滴的画法
第5章描绘漫画人物身体的基础知识
5.1了解人体骨骼和肌肉的基本构造
5.1.1了解人体骨骼的构造
5.1.2了解人体肌肉的分布
5.2准确描绘人物身体的结构
5.2.1脊椎是人物身体的中心线
5.2.2画出身体的立体感
5.3人物上半身的绘制方法
5.3.1脖子是头部与身体的连接
5.3.2肩膀的宽度与厚度的表现
5.3.3男女胸部的区别与表现
5.3.4描绘腰部的曲线与变化
5.3.5背部的绘制技巧
5.3.6 手臂的比例与画法
5.3.7掌的结构与画法
5.4下半身的绘制方法
5.4.1臀部是下半身的起点
5.4.2学习绘制腿部的曲线
5.4.3脚掌的结构与画法
5.5四种体形人物的身体特征和画法
5.5.1标准体形的特征与画法
5.5.2纤细体形的特征与画法
5.5.3强壮体形的特征与画法
5.5.4肥胖体形的特征与画法
5.6常见的头身比例绘制方法
5.6.17头身是人物的标准头身比例
5.6.25—8头身比例的区别与变化
5.6.39头身比例是漫画人物的特色
5.6.42—4头身的Q版人物身材比例表现
第6章绘制漫画人物基本的动态表现
6.1了解人物的运动原理
6.1.1关节是人体运动的基本点
6.1.2人物重心的位置与变化
6.2身体各部位运动的绘制方法
6.2.1上半身运动的画法
6.2.2下半身运动的画法
6.2_3全身运动的画法
6.3基本动作的特点和画法
6.3.1站立的基本画法
6.3.2坐立动作的基本画法
6.3.3行走动作的基本画法
6.3.4奔跑动作的基本画法
6.3.5跳跃动作的基本画法
6.3.6躺卧动作的基本画法
6.4生活动作的绘制技法
6.4.1洗漱动作的画法
6.4.2烹饪动作的画法
6.4.3进食动作的画法
6.4.4做家务动作的画法
6.5休闲动作的绘制技法
6.5.1唱歌动作的画法
6.5.2跳舞动作的画法
6.5.3购物动作的画法
6.5.4玩游戏动作的画法
6.6体育动作的绘制技法
6.6.1踢球动作的画法
6.6.2滑雪动作的画法
6.6.3体操动作的画法
6.6.4剑道动作的画法
6.7奇幻动作的绘制技法
6.7.1施法动作的画法
6.7.2飞行动作的画法
6.7.3变身动作的画法
6.7.4练功动作的画法
6.8用动作表现人物情绪
6.8.1积极情绪动作的画法
6.8.2消极情绪动作的画法
6.8.3中间情绪动作的画法
6.8.4特殊情绪动作的画法
流程
第7章描绘漫画人物服饰的基本技法
7.1服装的绘制原理
7.1.1根据人体绘制服装
7.1.2了解服装的基本常识
7.1.3画出服装的缝合线
7.2学习皱褶的绘制技法
7.2.1皱褶的形成原理
7.2.2皱褶的表现形式
7.3绘制出服装的不同材质
7.3.1轻薄材质的表现
7.3.2厚重材质的表现
7.3.3皮革材质的表现
7.3.4毛皮材质的表现
7.3.5金属材质的表现
7.4各种不同服装的基本画法
7.4.1基本类服装的画法
7.4.2内衣类服装的画法
7.4.3生活类服装的画法
7.4.4职业类服装的画法
7.4.5校园类服装的画法
7.4.6运动类服装的画法
7.4.7节日类服装的画法
7.4.8古装类服装的画法
7.4.9仙侠类服装的画法
7.4.10机械类服装的画法
7.4.11宴会类服装的画法
7.4.12表演类服装的画法
7.4.13公仔类服装的画法
7.4.14魔幻类服装的画法
流程
第8章描绘漫画中各种动物的技巧
8.1动物绘制的基础知识
8.1.1运用几何体绘制动物轮廓
8.1.2动物的运动规律
8.1.3绘制不同种类的动物皮毛
8.2陆生动物的基本画法
8.2.1陆生动物毛发的表现
8.2.2老虎的画法
8.2.3大象的画法
8.2.4熊猫的画法
8.2.5猫的画法
8.3水生动物的基本画法
8.3.1水生动物身体的表现
8.3.2章鱼的画法
8.3.3海豚的画法
8.3.4小丑鱼的画法
8.3.5金枪鱼的画法
8.4飞禽的基本画法
8.4.1飞禽羽毛的表现
8.4.2老鹰的画法
8.4.3麻雀的画法
8.4.4仙鹤的画法
8.4.5猫头鹰的画法律
8.5用夸张的手法绘制动物
8.5.1突出表现动物的身体特征
8.5.2简化动物的皮毛
8.5.3把Q版化融入动物的绘制中
8.6动物拟人的绘制方法
8.6.1绘制动物拟人的方法
8.6.2猫咪拟人的画法
8.6.3忠犬拟人的画法
8.6.4鱼拟人的画法
8.6.5孔雀拟人的画法
8.6.6蜜蜂拟人的画法
流程
第9章描绘漫画中各种道具的技巧
9.1几何体是道具的基本形态
9.1.1漫画世界陧由几何体组成的
9.1.2运用几何体绘制道具
9.2道具的基本绘制技法
9.2.1不同角度的道具绘制技法
9.2.2表现物体质感的方法
9.3生活类道具的基本画法
9.3.1化妆品的画法
9.3.2洗漱用具的画法
9.4办公类道具的基本画法
9.4.1电子产品的画法
9.4.2文件类用具的画法
9.5家具类道具的基本画法
9.5.1桌椅板凳的画法
9.5.2床铺衣柜的画法
9.6餐具类道具的基本画法
9.6.1锅碗瓢盆的画法
9.6.2刀叉筷子的画法
9.7体育类道具的基本画法
9.7.1球类的画法
9.7.2器械的画法
9.8奇幻类道具的基本画法
9.8.1刀剑的画法
9.8.2法杖的画法
流程
第10章光影、透视基本技法
10.1光影的基础知识和实际运用
10.1.1光影的原理
10.1.2运用点线面构成物体的光影效果
10.1.3光影的强弱表现
10.1.4不同风格的光影效果
10.1.5通过光影表现立体感
10.1.6光影效果烘托画面氛围
10.1.7运用光影表现色调
10.2透视的基础知识和实际运用
10.2.1一点透视的基本画法
10.2.2两点透视的基本画法
10.2.3三点透视的基本画法
10.2.4人物的光影透视表现
10.2.5道具的光影透视表现
流程
……
第11章描绘漫画中场景的基本技法
第12章轻松学会使用色彩绘制漫画

文摘
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