Android UI基础教程.pdf

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书籍描述

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《Android UI基础教程》特色:详尽的知识点介绍,丰富的图示说明,清晰实用的示例演示。作者集多年实际工作经验,给予读者贴近现实的指导和建议。作者以Android编程专家的身份,对诸多现实问题给出了最佳的解决方案。强调建立扎实的技术基础,从而将精彩的创意完美地表现出来。阅读《Android UI基础教程》的读者无需拥有Android软件开发经验,但《Android UI基础教程》仍顺带介绍了许多基础的Android相关概念。《Android UI基础教程》将帮助你学习Android开发的基础知识。

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Jason作为团队中的重要一员,为doubleTwist带来了数百万的Android用户。他知道如何开发出功能性和优雅性并存的应用程序,并保证其在众多不同的设备上依旧能拥有相同的用户体验。
——Jon Lech Johansen(DVD Jon)doubleTwist创始人

作者简介
作者:(美国)奥斯特兰德(Jason Ostrander) 译者:刘文斌

奥斯特兰德(Jason Ostrander),是一个网络和移动软件开发者,在硅谷创业公司doubleTwist工作,在那里他让Android手机同步媒体变得非常简单。在此之前,他负责为能源管理创业公司Sentilla和安全公司Northrop Grumman解决网络问题。Jason拥有UCLA的电子工程学硕士学位。他和妻子居住在旧金山的Mission区,在那里他热衷于寻找口味最棒的chile relleno(一种墨西哥菜)。

目录
第1部分 Android UI基础
第1章 入门
1.1 Hello World
1.2 Android应用程序的基本结构
1.2.1 文件夹结构
1.2.2 Android Manifest
1.2.3 资源
1.3 Android UI基础
1.3.1 主屏幕和通知栏
1.3.2 XML布局
1.3.3 ACTIVIY类
1.3.4 硬件按钮
1.4 工具
1.4.1 Android开发者工具
1.4.2 Android虚拟设备
1.4.3 层次浏览器(Hierarehy Viewer)
1.4.4 用DDMS截屏
1.4.5 其他工具
1.5 结束语
第2章 创建第一个应用
2.1 创建一个应用
2.2 开始使用Android视图
2.3 排布视图
2.3.1 FrameLayout
2.3.2 TableLayout
2.3.3 LinearLayout
2.3.4 RelativeLayout
2.3.5 GridLayout
2.4 显示列表
2.4.1 ListActivity
2.4.2 XML布局
2.4.3 把数据绑定到列表
2.4.4 Loader
2.5 理解活动
2.5.1 声明活动
2.5.2 了解活动的生命周期
2.5.3 了解任务和返回堆栈
2.5.4 处理配置更改
2.6 防止应用程序无响应(ANR)
2.6.1 StrictMode
2.6.2 后台任务
2.7 完成TIMETRACKER
2.8 结束语
第3章 更进一步
3.1 支持多种屏幕尺寸
3.1.1 资源限定符
3.1.2 资源限定符优先级
3.1.3 密度无关的像素
3.1.49-补丁图形
3.2 处理通知
3.2.1 TOAST
3.2.2 状态栏通知
3.2.3 对话框
3.3 处理事件
3.3.1 屏幕点击
3.3.2 长按(long press)
3.3.3 聚焦事件(Focus Event)和关键事件(Key Events)
3.4 创建菜单
3.4.1 菜单布局
3.4.2 菜单回调函数
3.4.3 上下文菜单
3.5 实现Time Tracker
3.6 结束语
第2部分 视图框架
第4章 基本视图
4.1 创建一个基本表格
4.1.1 TextView和EditText
4.1.2 按钮
4.1.3 布尔值按钮
4.1.4 Spinner(下拉列表)
4.1.5 ScrollView
4.2 显示图片
4.2.1 ImageView和资源
4.2.2 位图
4.2.3 Drawable
4.3 创建地图和展示网站
4.3.1 MapView
4.3.2 WebView
4.4 结束语
第5章 可复用UI
5.1 抽象布局
5.1.1 标签
5.1.2 标签
5.1.3 ViewStub
5.2 抽象样式和主题
5.2.1 样式
5.2.2 主题
5.3 使用Fragment
5.3.1 布局
5.3.2 Fragment生命周期
5.3.3 Fragment事务
5.3.4 Fragment回退栈
5.4 结束语
第6章 导航和数据加载
6.1 介绍操作栏
6.1.1 操作项
6.1.2 操作视图
6.1.3 ActionProvider类
6.2 应用导航
6.2.1 操作栏导航
6.2.2 TabWidget
6.2.3 ViewPager
6.3 往视图中加载数据
6.3.1 基础数据绑定
6.3.2 Adapter类
6.3.3 loader
6.4 结束语
第7章 Android部件
7.1 创建一个基础的部件
7.1.1 声明部件
7.1.2 AppWidgetProviderInfo XML
7.1.3 AppWidgetProvider类
7.1.4 Remote视图
7.1.5 应用部件配置活动
7.2 创建集合部件
7.2.1 创建布局
7.2.2 创建服务
7.3 结束语
第3部分 高级UI开发
第8章 处理手势操作
8.1 监听触摸事件
8.2 响应手势操作
8.2.1 GestureDetector
8.2.2 ScaleGestureDetector
8.3 结束语
第9章 动画
9.1 创建Drawable动画
9.2 创建视图动画
9.2.1 定义动画
9.2.2 使用Interpolator
9.2.3 使用动画
9.2.4 为TimeTracker添加一个时钟走动的动画
9.3 创建属性动画
9.3.1 ValueAnimator
9.3.2 Animator集
9.3.3 XML中的属性动画
9.3.4 ViewPropertyAnimator
9.3.5 LayoutTransition
9.4 结束语
第10章 创建自定义视图
10.1 理解Android如何绘制视图
10.2 创建自定义视图
10.2.1 OnMeasure
10.2.2 OnDraw
10.3 向自定义视图中添加自定义属性
10.3.1 声明属性
10.3.2 在XML中使用属性
10.3.3 在代码中使用属性
10.4 创建复合组件
10.4.1 创建一个复合组件
10.4.2 优化布局
10.5 结束语
第11章 创建高级图形
11.1 使用Canvas
11.1.1 实现SurfaceView
11.1.2 在SurfaceView上绘图
11.2 使用RenderScript
11.2.1 RenderScript文件
11.2.2 Java API
ll.3 使用OpenGL
11.3.1 OpenGL基础
11.3.2 绘制图形
11.4 结束语
第12章 本地化和辅助功能
12.1 让应用可以使用多国语言
12.1.1 Android的本地化概述
12.1.2 格式和复数
12.2 让应用易于访问
12.2.1 导航和聚焦
12.2.2 内容描述
12.2.3 AccessibilityEvents
12.3 结束语

文摘
版权页:

Android UI基础教程

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Android UI基础教程

Android UI基础教程

内容简介
《Android UI基础教程》介绍了Android编程专家Jason Ostrander将展示如何为Android应用程序创建用户界面。《Android UI基础教程》从最基础的概念开始讲起,如视图、活动等,一直深入到诸如使用RenderScript的高级绘图技术,几乎涵盖了为应用程序创建UI的所有内容。作者在《Android UI基础教程》中不仅会介绍概念和技术,还会传授创建灵活布局的最佳实践,并帮助读者优化UI,让应用程序运行流畅,从而拥有最佳的性能。《Android UI基础教程》不仅会告诉读者创建灵活布局的最佳方法,还会帮助开发者优化已有的UI界面,从而使他们的应用运行更加流畅,拥有最佳性能。学习完《Android UI基础教程》,读者可以自己创建一个成功的Android应用的UI界面。

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