3ds Max&VRay室内渲染火星课堂.pdf

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书籍描述

编辑推荐
《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第2版)》以“基础+流程+范例”的形式组织内容,基础知识源于火星课堂的讲解,经提炼简化奉献给读者;所选案例一部分来自一线的设计师之手,一部分来自火星课堂,经火星时代老师生动地讲解,将3ds Max室外渲染的流程、方法与技术细节讲解得淋漓尽致。

作者简介
火星时代作为中关村高新技术企业和软件企业的一员,已经成为代表北京市的创意动漫龙头企业,其自主开创的业内知名教学品牌“火星人”,从1993年延续至今,已拥有超过百万的读者和学员。早在1997年该品牌就获得国家新闻出版署首批多媒体教学奖项。目前火星时代已成为Autodesk公司在中国惟一认可的标准认证教材研发机构,并成为Atuodesk 3ds Max/Maya授权认证教师培训中心。

目录
第1章 室内渲染导读
1.1 色彩构成在室内表现中的地位
1.1.1 色彩构成的含义
1.1.2 色彩基础
1.1.3 色彩对比与搭配
1.1.4 色彩构成在室内表现中的应用
1.2 平面构成与室内构图
1.2.1 点、线、面
1.2.2 室内构图实用原则
1.3 室内渲染表现流程
1.3.1 粗调材质效果
1.3.2 渲染速度优化
1.3.3 灯光布置调节
1.3.4 细调材质效果
1.3.5 最终渲染输出
1.3.6 后期合成处理

第2章 VRay室内渲染技术
2.1 安装VRay
2.2 VRay材质
2.2.1 VRay材质概要
2.2.2 玻璃材质
2.2.3 金属材质
2.2.4 陶瓷材质
2.3 VRay灯光系统
2.3.1 VRay灯光概要
2.3.2 VRay面光源
2.3.3 VRay穹顶光源
2.3.4 VRay球体光源
2.3.5 VRay网格光源
2.3.6 VRay阳光
2.4 灯光缓存
2.5 发光贴图
2.6 全局光
2.7 AO图与分色图的渲染输出
2.7.1 分色图的渲染输出
2.7.2 AO图的渲染输出

第3章 Photoshop后期处理技术
3.1 基础知识
3.1.1 选区
3.1.2 图层及叠加方式
3.1.3 调色工具与调整层
3.1.4 AO图与彩色通道图的使用
3.1.5 四方连续贴图的制作
3.2 后期处理技法
3.2.1 白调空间的后期处理
3.2.2 起居室的后期处理
3.2.3 异域客厅的后期处理
3.2.4 中式茶楼后期处理

第4章 书房空间表现
4.1 初调材质
4.2 优化测试参数和布置灯光
4.2.1 优化渲染参数
4.2.2 设置天光
4.2.3 布置人工光
4.3 输出光子图及细调材质
4.3.1 输出光子图
4.3.2 细调材质
4.4 最终处理及输出成品图
4.4.1 最终处理
4.4.2 输出成品图
4.5 后期处理

第5章 中式大堂空间表现
5.1 初调材质
5.1.1 地砖材质
5.1.2 木梁材质
5.1.3 地毯材质
5.1.4 木纹材质
5.1.5 墙面材质
5.1.6 椅子材质
5.2 布置灯光
5.2.1 布置天光
5.2.2 布置阳光
5.2.3 布置人工光
5.3 细调材质
5.4 后期处理

第6章 简约厨房空间表现
6.1 初调材质
6.2 布置场景灯光
6.3 细调材质
6.4 后期处理

第7章 经典厨房空间表现
7.1 分析场景并创建摄影机
7.2 调节材质
7.2.1 地面材质
7.2.2 橱柜材质
7.2.3 橱柜台面材质
7.2.4 墙砖材质
7.2.5 墙壁材质
7.2.6 顶梁材质
7.2.7 屋顶材质
7.2.8 腰线材质
7.2.9 窗框材质
7.2.10 踢脚板材质
7.2.11 窗帘材质
7.3 布置灯光
7.3.1 设置渲染参数
7.3.2 布置阳光和天空光
7.3.3 布置室内灯光
7.4 渲染成图
7.5 后期处理

第8章 豪华卧室空间表现
8.1 初调材质
8.2 优化渲染参数与布置灯光
8.2.1 布置天光
8.2.2 布置室内人工光
8.3 细调材质
8.3.1 木地板材质
8.3.2 衣柜材质
8.3.3 床头柜材质
8.3.4 石柱材质
8.3.5 石板材质
8.3.6 金属材质
8.3.7 布料材质
8.3.8 窗纱和窗帘材质
8.3.9 水晶材质
8.3.10 灯罩材质
8.3.11 床单材质
8.4 后期处理

第9章 过廊餐厅空间表现
9.1 案例分析
9.2 初调材质
9.3 优化渲染设置
9.4 设置灯光
9.4.1 设置天光
9.4.2 设置人工光源
9.5 调节材质
9.5.1 墙面材质
9.5.2 玻璃材质
9.5.3 布料材质
9.5.4 白瓷盘材质
9.5.5 金属材质
9.5.6 油漆材质
9.5.7 大理石材质
9.5.8 水面材质
9.5.9 蜡烛材质
9.6 渲染输出

第10章 西餐厅空间表现
10.1 案例分析
10.2 初调材质
10.3 优化渲染设置
10.4 设置灯光
10.4.1 设置天光
10.4.2 设置人工光源
10.5 细调材质
10.5.1 装饰吊顶材质
10.5.2 布料材质
10.5.3 玻璃材质
10.5.4 金属材质
10.5.5 木纹材质
10.5.6 皮革材质
10.5.7 油漆材质
10.5.8 马赛克材质
10.6 渲染输出

第11章 宾馆走道空间表现
11.1 场景分析与初调材质
11.2 优化渲染参数
11.3 设置灯光
11.3.1 布置室外灯光
11.3.2 布置室内灯光
11.3.3 渲染光子图
11.4 调节材质
11.5 后期处理

第12章 酒店客房空间表现
12.1 案例分析
12.2 初调材质
12.3 优化渲染设置
12.4 设置灯光
12.4.1 设置台灯
12.4.2 设置射灯
12.4.3 设置天光
12.4.4 设置灯带
12.4.5 设置壁灯
12.5 调节材质
12.5.1 皮革材质
12.5.2 玻璃材质
12.5.3 壁纸材质
12.6 渲染输出

第13章 集团公司会议室空间表现
13.1 场景分析与参数优化
13.2 布置灯光
13.2.1 布置天光
13.2.2 布置人工光
13.3 调节材质
13.3.1 皮纹材质
13.3.2 会议桌和投影屏幕材质
13.3.3 玻璃墙材质
13.4 设置渲染参数并渲染成图
13.5 Photoshop后期处理

第14章 美术展馆空间表现
14.1 案例分析
14.2 初调材质
14.3 优化渲染设置
14.4 设置灯光
14.4.1 设置发光灯片的参数
14.4.2 设置射灯
14.4.3 设置灯带
14.5 调节材质
14.5.1 地面材质
14.5.2 墙面材质
14.5.3 金属材质
14.5.4 木纹材质
14.6 渲染输出

文摘
版权页:

3ds Max&VRay室内渲染火星课堂

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3ds Max&VRay室内渲染火星课堂

3ds Max&VRay室内渲染火星课堂

内容简介
《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第2版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、Photoshop软件在室内表现中的应用。全书共14章,第1-3章分别介绍了室内渲染基础知识、VRay室内渲染技术和Photoshop后期处理技术;第4-14章分别安排了11个经典案例,这些案例均来自行业中的实际项目,包括书房、中式大堂、厨房、卧室、走廊餐厅与西餐厅、宾馆走廊、酒店客房、会议室和美术馆等室内空间的渲染表现技法。随书附赠2张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中所有案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。
《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第2版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内渲染、环艺设计、三维建筑设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。

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