Premiere Pro影视编辑完全攻略.pdf

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书籍描述

编辑推荐
《Premiere Pro影视编辑完全攻略(附光盘)》全面系统地讲解了使用Premiere Pro CS6软件编辑视频的方法和技巧,内容包括Premiere Pro CS6影视剪辑基础、视频切換与运动设置、视频特效、调色技术、抠像与视频叠加技术、字幕与图形技法、音频效果与编码解码器、影片输出、使用插件、影片编辑技术综合案例解析等。本书由费跃编著。

作者简介
陈伟,Adobe认证考试专家,电脑报特约作者,原九州星火传媒文化有限公司创始人之一,长期从事影视后期制作和节目包装工作。

目录
前言
Chapter 1Premiere Pro CS6基础
1.1Premiere Pro CS6简介
1.2Premiere Pro CS6的菜单命令
1.2.1文件(File)菜单
1.2.2编辑(Edit)菜单
1.2.3项目(Project)菜单
1.2.4素材(Clip)菜单
1.2.5序列(Sequence)菜单
1.2.6标记(Marker)菜单
1.2.7字幕(Title)菜单
1.2.8窗口(Window)菜单
1.2.9帮助(Help)菜单
1.3Premiere Pro CS6的基本操作
1.3.1建立工作项目
1.3.2认识“项目”(Project)窗口
1.3.3导入素材
1.3.4解释素材
1.3.5观察素材的属性
1.3.6改变素材的名称
1.3.7利用素材库组织素材
1.3.8查找素材
1.3.9使用离线素材
1.3.10“特效控制台”面板中的Home和End键
1.3.11设置键盘快捷键
1.3.12对单个序列进行设置
1.3.13删除单个预览文件
1.3.4分别插入视频或音频
Chapter 2Premiere Pro CS6影视剪辑技术
2.1使用Premiere Pro CS6剪辑素材
2.1.1认识监视器窗口
2.1.2在“源”(Source)监视器窗口中播放素材
2.1.3在其他软件中打开素材
2.1.4剪裁素材
2.1.5设置标记点
2.1.6快速的剪辑粘贴
2.1.7“元数据”(Metadata)窗口
2.1.8嵌套素材
2.2使用Premiere Pro CS6分离素材
2.2.1切割素材
2.2.2插入和覆盖编辑
2.2.3提升和提取编辑
2.2.4分离和链接素材
2.3编组素材
2.4采集视频
2.4.1采集的基本方法
2.4.2图像采集的基本知识
Chapter 3视频切换与运动设置
3.1视频切换特效设置
3.1.1使用镜头切换
3.1.2调整切换区域
3.1.3切换设置
3.1.4设置默认切换
3.1.5关于余量
3.2三维运动(3D Motion)特效组
3.2.1向上折叠(Fold Up)
3.2.2帘式(Curtain)
3.2.3摆入(Swing In)
3.2.4摆出(Swing Out)
3.2.5旋转(Spin)
3.2.6旋转离开(Spin Away)
3.2.7立方体旋转(Cube Spin)
3.2.8筋斗过渡(Tumble Away)
3.2.9翻转(Flip Over)
3.2.10门(Doors)
3.3伸展(Stretch)特效组
3.3.1交叉伸展(Cross Stretch)
3.3.2伸展(Stretch)
3.3.3伸展覆盖(Stretch Out)
3.3.4伸展进入(Stretch In)
3.4光圈(Iris)特效组
3.4.1划像交叉(Iris Cross)
34.2划像形状(Iris Shapes)
3.4.3圆划像(Iris Round)
3.4.4星形划像(Iris Star)
3.4.5点划像(Iris Points)
3.4.6盒形划像(Iris Box)
3.4.7菱形划像(Iris Diamond)
3.5卷页(Page Peel)特效组
3.5.1中心剥落(Center Peel)
3.5.2剥开背面(Peel Back)
3.5.3卷走(Roll Away)
3.5.4翻页(Page Turn)
3.5.5页面剥落(Page Peel)
3.6溶解(Dissolve)特效组
3.6.1附加溶解(标准)(Additive Dissolve)(Standard)
3.6.2抖动溶解(Dither Dissolve)
3.6.3渐隐为白色(Dip to White)
3.6.4渐隐为黑色(Dip to Black)
3.6.5交叉溶解(Cross Dissolve)
3.6.6随机反相(Random Invert)
3.6.7无附加溶解(Non—Additive Dissolve)
3.7擦除(Wipe)特效组
3.7.1双侧平推门( Bard Doors)
3.7.2带状擦除(Band Wipe)
3.7.3径向擦除(Radial Wipe)
3.7.4插入(Insert)
3.7.5擦除(Wipe)
3.7.6时钟式擦除(Clock Wipe)
3.7.7棋盘(Checker Board)
3.7.8棋盘划变(Checker Wipe)
3.7.9楔形划变(Wedge Wipe)
3.7.10水波块(Zig—Zag Blocks)
3.7.11油漆飞溅(Paint Splatter)
3.7.12渐变擦除(Gradient Wipe)
3.7.13百叶窗(Venetian Blinds)
3.7.14螺旋框(Spiral Boxes)
3.7.15随机块(Random Blocks)
3.7.16随机擦除(Random Wipe)
3.7.17风车(Pinwheel)
3.8映射(Map)特效组
3.8.1明亮度映射(Luminance Map)
3.8.2通道映射(ChanneI MaD)
3.9滑动(Slide)特效组
3.9.1中心合并(Center Merge)
3.9.2中心拆分(Center Split)
3.9.3互换(Swap)
3.9.4多旋转(Multi Spin)
3.9.5带状滑动(Band Slide)
3.9.6拆分(Split)
3.9.7推(Push)
3.9.8斜线滑动(Slash Slide)
3.9.9滑动(Slide)
3.9.10滑动带(Sliding Bands)
3.9.11滑动框(Sliding Boxes)
3.9.12漩涡(Swirl)
3.10特殊效果(Special Effect)特效组
3.10.1映射红蓝通道(Three—D)
3.10.2纹理(Texturize)
3.10.3置换(Displace)
3.11缩放(Zoom)特效组
3.11.1交叉缩放(Cross Zoom)
3.11.2缩放(Zoom)
3.11.3缩放拖尾(Zoom Trails)
3.11.4缩放框(Zoom Boxes)
3.12运动设置与动画实现
3.12.1Premiere Pro CS6中的运动设置
3.12.2设置动画的基本原理
3.13使用Premiere Pro CS6创建新元素
3.13.1通用倒计时片头(Universal Counting Leader)
3.13.2彩条(Bras and Tone)与黑场视频(Black Video)
3.13.3彩色蒙板(Color Matte)
3.13.4透明视频(AIpha Video)
3.14案例演练——视频切换特技
3.14.1创建项目文件和导入素材
3.14.2添加切换
3.15案例演练——动画制作:飞舞的气球
3.15.1创建项目文件和导入素材
3.15.2剪裁素材
3.15.3制作动画
Chapte 4 初级视频特效技术
4.1添加与移除特效
4.1.1添加特效
4.1.2移除特效
4.2使用“特效控制台”(Effect Control)面板来控制特效
4.3变换(Transform)特效组
4.3.1垂直保持(Vertical Hold)
4.3.2垂直翻转(Vertical Flip)
4.3.3摄像机视图(Camera View)
4.3.4水平保持(Horizontal Hold)
4.3.5水平翻转(Horizontal Flip)
4.3.6羽化边缘(Edge Feather)
4.3.7裁剪(Crop)
4.4杂波与颗粒(Noise&Grain)特效组
4.4.1中值(Median)
4.4.2杂波(Noise)
4.4.3杂波Alpha(Noise Alpha)
4.4.4杂波HLS(Noise HLS)
4.4.5灰尘与划痕(Dust&Scratches)
4.4.6自动杂波HLS( Noise HLS Auto)
4.5扭曲(Distort)特效组
4.5.1偏移(Offset)
4.5.2变换(Transform)
4.5.3弯曲(Bend)
4.5.4放大(Magnify)
4.5.5旋转扭曲(Twirl Distort)
4.5.6波形弯曲(Wave Warp)
4.5.7球面化(Spherize)
4.5.8紊乱置换(Turbulent Displace)
4.5.9边角固定(Comer Pin)
4.5.10镜像(Mirror)
4.5.11镜头扭曲(Lens Distortion)
4.6模糊和锐化(Blur&Sharpen)特效组
4.6.1快速模糊(Fast Blur)
4.6.2摄像机模糊(Camera Blur)
4.6.3方向模糊(Directional Blur)
4.6.4残像(Ghosting)
4.6.5消除锯齿(Antialias)
4.6.6混合模糊(Compound Blur)
4.6.7通道模糊(Channel Blur)
4.6.8锐化(Sharpen)
4.6.9非锐化遮罩(Unsharp Mask)
4.6.10高斯模糊(Gaussian Blur)
4.7过渡(Transition)特效组
4.7.1块溶解(Block Dissolve)
4.7.2径向擦除(Redial Wipe)
4.7.3渐变擦除(Gradient Wipe)
4.7.4百叶窗(Venetian Blinds)
4.7.5线性擦除(Linear Wipe)
4.8透视(Perspective)特效组
4.8.1基本3D(Basic 3D)
4.8.2径向阴影(Radial Shadow)
4.8.3斜角边(Bevel Edges)
4.8.4斜面Alpha(Bevel Alpha)
4.8.5投影(Drop Shadow)
4.9案例演练——自然风光
4.9.1新建项目与导入素材
4.9.2添加视频特效与设置动画
Chapter 5 高级视频特效技术
5.1如何使用关键帧来控制特效效果
5.1.1关于关键帧
5.1.2插入关键帧
5.1.3删除关键帧
5.2时间(Time)特效组
5.3生成(Generate)特效组
5.3.1书写(Write—on)
5.3.2吸色管填充(Eyedropper Fill)
5.3.3四色渐变(4—Color Gradient)
5.3.4圆(Circle)
5.3.5棋盘(Checkerboard)
5.3.6椭圆(E
5.3.7油漆桶(Paint Bucket)
5.3.8渐变(Ramp)
5.3.9网格(Grid)
5.3.10蜂巢图案(Cell Pattern)
5.3.11镜头光晕(Lens Flare)
5.3.12闪电(Lightnjng)
5.4视频(Video)特效组
5.5通道(Channel)特效组
5.5.1反转(Invert)
5.5.2固态合成(Solid Composite)
5.5.3复合运算(Compound Arithmetic)
5.5.4混合(BIend)
5.5.5算术(Amhmetic)
5.5.6计算(Calculations)
5.5.7设置遮罩(Set Matte)
5.6风格化(Stylize)特效组
5.6.1Alpha辉光(Alpha Glow)
5.6.2复制(Replicate)
5.6.3彩色浮雕(Color Emboss)
564曝光过度(Solarize)
5.6.5查找边缘(Fjnd Edges)
5.6.6浮雕(Emboss)
5.6.7笔触(Brush Strokes)
5.6.8色调分离(Posterize)
5.6.9材质(Texturize)
5.6.10边缘粗糙(Roughen Edges)
5.6.11闪光灯(Strobe Ught)
5.6.12阈值(ThreshoId)
5.6.13马赛克(Mosaic)
5.7案例演练——视频特效经典案例解析
5.7.1新建项目与导入素材
5.7.2添加视频特效
5.7.3设置动画
Chapter 6 调色技术
6.1调色基础
6.1.1调整显示模式
612链接窗口
6.2图像控制(Image Control)特效组
6.2.1灰度系数(Gamma)校正(Gamma Correction)
6.2.2色彩传递(CoIor Pass)
6.2.3颜色平衡(RGB)(Color Balance(RGB))
6.2.4颜色替换(Color Replace)
6.2.5黑白(Black&White)
6.3调整(Adjust)特效组
6.3.1卷积内核(Convolution Kernel)
6.3.2基本信号控制(ProcAmp)
6.3.3提取(Extract)
6.3.4照明效果(Lighting Effects)
6.3.5自动对比度(Auto Contrast)
6.3.6自动色阶(Auto Levels)
6.3.7自动颜色(Auto Color)
6.3.8色阶(Levels)
639阴影/高光(Shadow/Highlight)
6.4颜色校正(Color Correction)特效组
6.4.1RGB曲线(RGB Curves)
6.4.2RGB色彩校正(RGB Color Corrector)
643三路色彩校正(Three—Way Color COrrector)
6.4.4亮度曲线(Luma Curves)
6.4.5亮度校正(Luma Correction)
6.4.6快速色彩校正(Fast Color Correction)
6.4.7视频限幅器(Video Limiter)
6.5色彩校正(Color Correction)特效组
6.5.1亮度与对比度(Brightness&Contrast)
6.5.2分色(Color Extract)
6.5.3广播级色彩(Broadcast Colors)
6.5.4更改颜色(Change Color)
6.5.5染色(Tint)
6.5.6色彩均化(Equalize)
6.5.7色彩平衡(Color Balance)
6.5.8色彩平衡(HLS)(Color Balance (HLS))
6.5.9转换颜色(Change To Color)
6.5.10通道混合(Channel Mixer)
6.6实用(Uility)特效组
6.7案例演练——波光之色彩物语
6.7.1新建项目与导入素材
6.7.2剪辑素材
6.7.3调色素材A与设置动画
6.7.4调色素材B与设置动画
6.7.5调色素材C与设置动画
6.7.6调色素材D与设置动画
6.7.7调色素材E与设置动画
6.7.8调色素材F与设置动画
6.7.9调色素材G、H和I
Chapter 7 抠像与视频叠加技术
7.1认识抠像与视频叠加
7.1.1认识抠像
7.1.2视频叠加
7.1.3叠加特效案例演示
7.2抠像特效组
7.2.116点无用信号遮罩(Sixteen—Point Garbage Matte)
7.2.28点无用信号遮罩(Eight—Point Garbage Matte)
7.2.34点无用信号遮罩(Four—Point Garbage Matte)
7.2.4Alpha调整(Alpha Adjust)
7.2.5RGB差异键(RGB Difference Key)
7.2.6亮度键(Luma Key)
7.2.7图像遮罩键(Image Matte Key)
7.2.8差异遮罩键(Difference Matte Key)
7.2.9极致键(Ultimate Key)
7.2.10移除遮罩(Remove Matte)
7.2.11色度键(Chroma Key)
7.2.12蓝屏键(Blue Screen Key)特效
7.2.13轨道遮罩键(Track Matte Key)
7.2.14非红色键(Non Red Key)
7.2.15颜色键(Color Key)
7.3案例演练——色键抠像经典案例解析
7.3.1新建项目与导入素材
7.3.2剪辑素材
7.3.3抠像
……
Chapter 8字幕与图形技法
Chapter 9音频效果与编码解码器
Chapter 10影片输出技术
Chapter 11插件应用技法
Chapter 12影片编辑技术综合案例解析
Chapter 13影视片头字幕制作解析
Chapter 14丽江印象——旅游宣传片案例制作剖析

文摘
版权页:



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内容简介
Premiere 是一款功能强大的非线性视频编辑软件,被广泛应用在视频内容编辑和影视特效制作领域。本书内容结构清晰,讲解简洁易懂,循序渐进地介绍了使用Premiere Pro CS6中文版进行视频影片编辑的完整工作流程,以及各种编辑工具、视频转场、视频特效、字幕编辑、音频编辑等专业视频编辑特色功能的应用知识。全书分为两个主要部分,第一部分为第1~11章,主要介绍Premiere Pro CS6在视频内容编辑中的各种功能,通过详细地介绍说明和丰富的动手练习,带领读者全面掌握Premiere Pro CS5的视频编辑功能;第二部分为第12~16章,通过电视栏目包装、产品电视广告、宠物电子相册、婚纱电子相册以及DV视频编辑与特效制作等几个优秀的设计实例,带领读者进行视频影片设计制作的实践,帮助读者巩固掌握各种软件知识和影视编辑技能。

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