3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通.pdf

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书籍描述

编辑推荐
《3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通(第4版)》编辑推荐:随着经济的飞速增长与城市建设的大范围展开,国内建筑行业前进的步伐明显加快,PC技术的普及与软件功能的迅速发展,则为建筑设计提供了有效的技术支持。目前,建筑及室内效果图设计行业在中国已经颇具规模,并还在以迅猛的速度发展着。
3ds Max软件发展至今已经过多次更新,随着软件版本的更新,其功能的强大和制作效率的提高让人不得不为之惊叹。3ds Max 2013的面世使效果图设计行业发生了翻天覆地的变化,它不论是在速度还是效果上都有惊人的表现,操作更加人性化。
《3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通(第4版)》已更新至第四版,从第一版至今经过作者与读者不断地相互探讨与改进一路走来,内容逐渐趋于完美,已成为建筑设计行业从业人员的必备实用教程,如果你有志从事这一行业,或许你可以读读这本教程。

目录
上篇——3ds Max 2013基础入门
Chapter 01 初识3ds Max 2013
1.1 认识3ds Max 2013的工作界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 工具栏
1.1.3 命令面板
1.1.4 动画控制栏
1.1.5 视图导航栏
1.1.6 3ds Max 2013的单位设置
1.1.7 快捷键定制
1.1.8 视图操作
1.2 进入3ds Max 的三维世界
1.2.1 移动对象
1.2.2 旋转对象
1.2.3 缩放对象
Chapter 02 材质编辑器和VRay渲染器
2.1 VRayMtl材质的基本参数设置界面
2.2 VRay渲染器
Chapter 03 创建几何体和图形
3.1 标准基本体的创建
3.1.1 长方体和球体的创建
3.1.2 圆锥体和圆台的创建
3.1.3 圆柱体和管状体的创建
3.1.4 圆环的创建
3.1.5 四棱锥、茶壶、平面的创建
3.2 扩展基本体
3.2.1 创建异面体和环形结
3.2.2 切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤的创建
3.2.3 其他扩展体的创建
3.3 复合对象
3.4 样条线
3.4.1 线的创建
3.4.2 其他样条线的创建
3.5 NURBS曲线
Chapter 04 大桥的制作
4.1 变换复制
4.2 FFD修改器
4.3 绘制桥身
4.4 绘制护栏
Chapter 05 用放样制作花瓶
5.1 放样
5.2 绘制花瓶底座
5.3 绘制花瓶瓶身
5.4 调整花瓶材质
Chapter 06 用车削制作葫芦
Chapter 07 双人床的制作
Chapter 08 遮阳伞的制作
Chapter 09 用阵列制作楼梯
Chapter 10 闹钟的制作
Chapter 11 军刀的制作
Chapter 12 地球仪的制作
Chapter 13 高尔夫球杆的制作
Chapter 14 沙发模型的制作
Chapter 15 躺椅模型的制作
中篇——室内模型的制作与渲染
Chapter 16 卫生间的创建与渲染
Chapter 17 书房的创建与渲染
Chapter 18 客厅的创建与渲染
Chapter 19 厨房的创建与渲染
下篇——室外模型的制作与渲染
Chapter 20 别墅模型的创建与渲染
Chapter 21 住宅楼模型的创建与渲染
Chapter 22 古建筑模型的创建与渲染
Chapter 23 异形建筑模型的创建与渲染
Chapter 24 游戏场景的制作

内容简介
《3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通(第4版)》是教读者使用3ds Max软件进行建筑与室内设计的初中级教程。《3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通(第4版)》主要分析并介绍了软件的基础应用,通过一些典型实例将软件的主要功能介绍给读者;通过一些典型的建筑场景和家具、饰品等实例细致并有针对性地对软件的建模及渲染进行讲解;通过多款具有代表性的场景制作,带领读者学习软件强大的综合建模功能;通过不同的场景,细致讲解了软件强大的渲染功能。《3ds Max建筑与室内效果图设计从入门到精通(第4版)》适用于室内效果图制作初学者;室内装修、装饰设计人员;室外效果图设计人员;装饰装潢培训班学员;大中专院校相关专业师生;图像设计爱好者;亦可作为大中专院校或社会培训班的培训教材。

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